One Cut Note - ポーズ作成ツール

ツールを起動する

3Dモデルをもとに、イラスト作成やアニメ動画作成のパース/ポーズ/モーションの参考画像を作成するwebビュアーです。

- PR -


基本的な使い方

マウス操作 通常(カメラ操作) Ctrl押下時(モデル操作)
左ドラッグ 左右移動 左右移動
右ドラッグ 回転 回転
中ボタンスクロール 前後移動 前後移動
  • 画面左下の「Models」ウィンドウで、3Dオブジェクトの追加/変更/削除やプロパティ(位置、回転、拡大縮小)の変更、アニメーションの再生ができます。
  • 画面右下の「スクリーンショット」ボタンを押下すると、3Dモデルの画面キャプチャ(PNG形式)を取得できます。
    また、「GIF動画として保存」ボタンを押下すると、3Dモデルの動画(GIF形式)を取得できます。

モード切替(MMDモデルのみ)

左下のModelsパネルに、3つのモード切替ボタンが表示されます。

モード 説明
ダンスモード VMD/VPDモーションを再生します(デフォルト)
編集モード ポーズ編集、キーフレームアニメーション作成、物理演算コマンドの実行ができます

ポーズ編集モード

編集モードに切り替えると、以下のタブが表示されます。

タブ 機能説明
位置 モデル全体の位置・回転・スケールを数値入力で調整できます
ボーン • ボーン一覧から選択して、個別に回転操作ができます
• X/Y/Z軸の回転をスライダーまたは数値入力で調整
• 3D画面上でギズモをドラッグして直接操作も可能
• ボーン検索機能で素早く目的のボーンを見つけられます
表情 • モデルに含まれるモーフ(表情)をスライダーで調整できます
• 複数のモーフを組み合わせて、オリジナルの表情を作成
• モーフ検索機能で素早く目的の表情を見つけられます
カメラ • パーツ一覧(全身/頭部/顔/上半身など)を選択すると、カメラが自動的にフォーカスします
• カメラ位置をリセットして編集開始時の位置に戻せます
効果 • 物理演算コマンド(物理リセット、そよかぜ、突風)を使用できます
• アニメーション作成時に物理演算を利用して、動きのあるポーズを作成
• 風コマンドで髪やスカートなどの物理ボーンに動きを加えられます

キーフレームアニメーション

ポーズ編集モード時に、タイムライン機能が表示されます。

機能 説明
ポーズを登録 現在のポーズ(ボーン・モーフ・カメラ・効果の状態)をキーフレームとして保存
削除 現在の時刻にあるキーフレームを削除
タイムラインスライダー 時間を移動してポーズを確認
キーフレームマーカー 登録済みのキーフレームを▼マークで表示。クリックでその時刻へジャンプ
プレビュー再生 キーフレーム間を自動補完してアニメーション再生。効果タブで有効化した物理演算も再生されます
総時間調整 ▲▼ボタンでアニメーションの長さを変更(1〜100秒、デフォルト5秒)
キーフレームは、ボーン回転・モーフ・モデル位置・カメラ位置・効果の状態を含みます。

3Dモデルの取込方法

  1. 3Dモデル及びモーションファイルは、プリセットもしくは別途用意したファイルを指定することができます。
  2. 指定可能なファイルフォーマット
    3Dモデル :mmd(pmx,pmd),3ds,collada(dae)
    モーション:vmd,vpd
  3. 3Dモデル取込方法
    本ツールではモデルファイルとテクスチャを含めた、zipファイルを指定することで3Dモデルを取り込みます。 大抵の場合、配布されている3Dデータのフォルダ構造(テクスチャを含む)をそのまま利用できます。 圧縮形式が異なる場合、一度解凍してからzip化してご利用ください。
    例)zipファイルの構造例
     a.zip
     ┣ Texture
     ┃ ┗ texture1.tga
     ┣ texture2.png
     ┗ model.pmx
    ※zipファイル指定後に利用するモデルファイルを指定できるため、複数の3Dモデルが含まれるzipファイルも指定可能です。
    ※本ツールはサーバーに3Dモデル/モーションを送信しないため、利用する3Dモデル/モーションの著作権などを心配する必要はありません。
     ただし、スナップショット画像をSNSなどにアップロードする際には、利用した3Dモデル/モーションの著作権をよくご確認ください。
  4. 3Dモデルの配布サイト(外部)
    MMDのモデルデータ及びモーションは「ニコニ立体」や「BowlRoll」で多く配布されています。

注意事項

  • ポーズ編集モード中に、ブラウザバックやページを閉じると、編集データが失われます
  • 編集データがある場合は、確認ダイアログが表示されます
  • キーフレームアニメーションのデータは保存されないため、作業を終了する前にGIF動画として保存してください


ツールを起動する